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Zed 1.18.0

2026-09-03 릴리스 · 변경 항목 85개

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! breaking 3개

  • VS Code 기본값에 맞춰 디버거 단계별 실행 단축키를 개선한다 # 에디터·언어
    원문

    [Breaking Changes and Notices] Improved debugger step keybindings across platforms to match VS Code defaults: `f10` now steps over and `f11` steps into while execution is paused, while fullscreen remains available outside paused sessions. ([#58729](https://github.com/zed-industries/zed/pull/58729); thanks [Andrej730](https://github.com/Andrej730))

  • Google AI에서 일부 Gemini 모델을 제거하고 Gemini 3.5 Flash-Lite를 기본 및 빠른 모델로 설정한다 # 모델·요금
    원문

    [Breaking Changes and Notices] Removed Gemini 2.5 Flash-Lite, Gemini 2.5 Flash, Gemini 2.5 Pro, and Gemini 3.1 Flash-Lite from Google AI, and made Gemini 3.5 Flash-Lite the default and fast model. ([#63131](https://github.com/zed-industries/zed/pull/63131))

  • 시스템 플러그인과의 충돌을 막기 위해 Linux 릴리스 아카이브에서 GLib 라이브러리를 제거한다 # 빌드·테스트
    원문

    [Breaking Changes and Notices] Removed GLib libraries from Linux release archives to prevent conflicts with system plugins. ([#61593](https://github.com/zed-industries/zed/pull/61593))

+ 신기능 21개

  • Amazon Bedrock에서 GPT-5.6의 1M 토큰 컨텍스트 윈도우를 지원한다 # 모델·요금
    원문

    [AI] Added support for GPT-5.6's 1M-token context window on Amazon Bedrock. ([#63069](https://github.com/zed-industries/zed/pull/63069); thanks [5herlocked](https://github.com/5herlocked))

  • Google AI 모델에 Gemini 3.5 Flash-Lite를 추가한다 # 모델·요금
    원문

    [AI] Added Gemini 3.5 Flash-Lite to the Google AI models. ([#63129](https://github.com/zed-industries/zed/pull/63129); thanks [ArneshBanerjee](https://github.com/ArneshBanerjee))

  • xAI 모델에 Grok 4.5 및 Grok 4.6을 추가한다 # 모델·요금
    원문

    [AI] Added Grok 4.5 and Grok 4.6 to the xAI models. ([#63234](https://github.com/zed-industries/zed/pull/63234))

  • Zed를 재시작하지 않고 에이전트 패널에서 끊어진 외부 에이전트 연결을 다시 불러오는 기능을 추가한다 # 에이전트
    원문

    [AI] Added the ability to reload a broken external agent connection from the Agent Panel without restarting Zed. ([#62669](https://github.com/zed-industries/zed/pull/62669); thanks [gaojunran](https://github.com/gaojunran))

  • 긴 에이전트 세션 동안 메모리 사용량을 개선한다 # 성능
    원문

    [AI] Improved memory usage during long agent sessions. ([#63053](https://github.com/zed-industries/zed/pull/63053); thanks [Prohect](https://github.com/Prohect))

  • HEAD와 기본 브랜치 사이의 diff 기준을 전환하는 `git: toggle diff base` 액션을 추가한다 # Git·연동
    원문

    [Git] Added the `git: toggle diff base` action to toggle the diff base between `HEAD` and the default branch. ([#62966](https://github.com/zed-industries/zed/pull/62966))

  • CodeLLDB 또는 GDB로 디버깅할 때 C 및 C++에 대한 인라인 값을 추가한다 # 에디터·언어
    원문

    [Debugger] Added inline values for C and C++ when debugging with CodeLLDB or GDB. ([#46705](https://github.com/zed-industries/zed/pull/46705); thanks [xcb3d](https://github.com/xcb3d))

  • 글꼴 일치 캐시를 미리 예열하여 Linux 렌더링 성능을 개선한다 # 성능
    원문

    [Linux] Improved rendering performance by prewarming font match caches. ([#63158](https://github.com/zed-industries/zed/pull/63158))

  • 경계 측정 후 글리프를 캐시하여 Linux 래스터화 성능을 개선한다 # 성능
    원문

    [Linux] Improved rasterization performance by caching glyphs after measuring bounds. ([#63209](https://github.com/zed-industries/zed/pull/63209))

  • 인라인 완성을 위한 설정 가능한 `edit_predictions.<provider>.prediction_debounce` 설정을 추가한다 # CLI·설정
    원문

    [AI] Added the configurable `edit_predictions.<provider>.prediction_debounce` setting for inline completions. ([#61568](https://github.com/zed-industries/zed/pull/61568); thanks [ddeityy](https://github.com/ddeityy))

  • OpenAI 구독 언어 모델 제공자를 위한 설정 자동완성을 추가한다 # 모델·요금
    원문

    [AI] Added settings autocomplete for the OpenAI subscription language model provider. ([#62989](https://github.com/zed-industries/zed/pull/62989))

  • Claude Fable 5.1 지원을 개선한다 # 모델·요금
    원문

    [AI] Improved support for Claude Fable 5.1. ([#63571](https://github.com/zed-industries/zed/pull/63571))

  • 연결할 수 없는 호스트를 식별하여 언어 모델 연결 오류를 개선한다 # 모델·요금
    원문

    [AI] Improved language model connection errors by identifying the unreachable host. ([#62990](https://github.com/zed-industries/zed/pull/62990))

  • Tangled 저장소에 대한 퍼머링크 지원을 추가한다 # Git·연동
    원문

    [Git] Added permalink support for [Tangled](https://tangled.org/) repositories. ([#63051](https://github.com/zed-industries/zed/pull/63051))

  • Git Graph 및 Git 히스토리 뷰가 검색 에디터에 먼저 포커스되도록 개선한다 # Git·연동
    원문

    [Git] Improved the Git Graph and Git history views to initially focus the search editor. ([#63002](https://github.com/zed-industries/zed/pull/63002))

  • Git 패널의 discard tracked changes 옵션이 컨텍스트 메뉴가 열린 디렉토리 내의 파일에만 영향을 주도록 개선한다 # Git·연동
    원문

    [Git] Improved the Git Panel's “Discard Tracked Changes” option to affect only files within the directory where its context menu was opened. ([#62872](https://github.com/zed-industries/zed/pull/62872))

  • 단일 스레드 실행을 지원하는 디버그 어댑터를 위해 프로그램 계속과 스레드 계속 제어를 분리하여 추가한다 # 에디터·언어
    원문

    [Debugger] Added separate Continue Program and Continue Thread controls for debug adapters that support single-thread execution. ([#63135](https://github.com/zed-industries/zed/pull/63135))

  • `lsp.bash-language-server.settings`를 통해 Bash Language Server를 설정하는 기능을 지원한다 # 에디터·언어
    원문

    [Languages] Added support for configuring Bash Language Server through `lsp.bash-language-server.settings`. ([#57487](https://github.com/zed-industries/zed/pull/57487); thanks [CathalMullan](https://github.com/CathalMullan))

  • 향상된 타이포그래피, 간격, 둥근 인라인 코드 배경으로 마크다운 미리보기 스타일링을 개선한다 # 에디터·언어
    원문

    [Languages] Improved Markdown preview styling with better typography, spacing, and rounded inline code backgrounds. ([#63118](https://github.com/zed-industries/zed/pull/63118); thanks [archcorsair](https://github.com/archcorsair))

  • 표 설정을 팝오버로 이동하여 테이블을 위한 수직 공간을 더 확보하도록 표 데이터 미리보기를 개선한다 # 에디터·언어
    원문

    [Languages] Improved the tabular data preview by moving its settings into a popover, freeing more vertical space for the table. ([#62812](https://github.com/zed-industries/zed/pull/62812); thanks [HalavicH](https://github.com/HalavicH))

  • 터미널에서 `ctrl-alt-<letter>` 단축키를 지원한다 # UI
    원문

    [Terminal] Added terminal support for `ctrl-alt-<letter>` keystrokes. ([#62891](https://github.com/zed-industries/zed/pull/62891); thanks [nbdd0121](https://github.com/nbdd0121))

~ 수정 55개

  • 모델이 도구 호출 전에 reasoning을 출력할 때 인라인 어시스턴트가 작동하지 않던 문제를 수정한다 # 에디터·언어
    원문

    [Shipped by the Zed Guild 🛡️] Fixed the inline assistant doing nothing when the model emitted reasoning before its tool call. ([#61220](https://github.com/zed-industries/zed/pull/61220); thanks [aviatesk](https://github.com/aviatesk))

  • 기본값이 아닌 scope가 필요한 MCP 서버에서 OAuth 인증이 실패하던 문제를 수정한다 # MCP·플러그인
    원문

    [Bug Fixes] Fixed OAuth authentication failing with MCP servers that require non-default scopes. ([#63370](https://github.com/zed-industries/zed/pull/63370); thanks [blue42u](https://github.com/blue42u))

  • 지나치게 큰 LSP 호버로 인해 발생하던 성능 저하 문제를 수정한다 # 성능
    원문

    [Bug Fixes] Fixed performance issues caused by overly large LSP hovers. ([#63022](https://github.com/zed-industries/zed/pull/63022))

  • OpenAI 호환 모델이 null 캐시 토큰 필드가 포함된 사용량 전용 스트림 청크를 보낼 때 발생하던 충돌을 수정한다 # 모델·요금
    원문

    [Bug Fixes] Fixed a crash when an OpenAI-compatible model sent a usage-only stream chunk with null cache token fields. ([#62983](https://github.com/zed-industries/zed/pull/62983); thanks [enoch-robinson](https://github.com/enoch-robinson))

  • Anthropic 요금 청구, 충돌, 타임아웃 오류가 잘못 처리되던 문제를 수정한다 # 모델·요금
    원문

    [Bug Fixes] Fixed Anthropic billing, conflict, and timeout errors being handled incorrectly. ([#62984](https://github.com/zed-industries/zed/pull/62984))

  • OpenAI 과부하 오류 처리를 수정한다 # 모델·요금
    원문

    [Bug Fixes] Fixed handling of OpenAI overload errors. ([#63238](https://github.com/zed-industries/zed/pull/63238))

  • `format_on_save`가 켜져 있을 때 읽기 전용 파일이 서식화되거나 저장되던 문제를 수정한다 # 에디터·언어
    원문

    [Bug Fixes] Fixed read-only files being formatted or saved when `format_on_save` was enabled. ([#62921](https://github.com/zed-industries/zed/pull/62921); thanks [mateioprea](https://github.com/mateioprea))

  • GLM 5.2처럼 스트림 청크에서 `object` 필드가 누락된 Mistral 호스팅 모델의 스트리밍 실패 문제를 수정한다 # 모델·요금
    원문

    [Bug Fixes] Fixed streaming failing for Mistral-hosted models that omitted the `object` field in stream chunks, such as GLM 5.2. ([#62517](https://github.com/zed-industries/zed/pull/62517); thanks [ummon-v](https://github.com/ummon-v))

  • 일부 Pyright 및 BasedPyright 설정이 제대로 적용되지 않던 문제를 수정한다 # 에디터·언어
    원문

    [Shipped by the Zed Guild 🛡️] Fixed some Pyright and BasedPyright settings not being applied properly. ([#62673](https://github.com/zed-industries/zed/pull/62673); thanks [lingyaochu](https://github.com/lingyaochu))

  • 모든 책갈피를 지운 뒤 거터에서 책갈피가 즉시 사라지지 않던 문제를 수정한다 # UI
    원문

    [Shipped by the Zed Guild 🛡️] Fixed bookmarks not disappearing from the gutter immediately after clearing all bookmarks. ([#62847](https://github.com/zed-industries/zed/pull/62847); thanks [austincummings](https://github.com/austincummings))

  • 런타임 관리 언어 서버의 LSP 상태 툴팁에 대상 스크립트 경로가 표시되도록 고친다 # 에디터·언어
    원문

    [Shipped by the Zed Guild 🛡️] Fixed the LSP status tooltip to display the target script path for runtime-managed language servers. ([#62919](https://github.com/zed-industries/zed/pull/62919); thanks [lingyaochu](https://github.com/lingyaochu))

  • macOS 창을 닫을 때 `on_last_window_closed`와 `restore_on_startup` 설정이 올바르게 유지되거나 복원되지 않던 문제를 수정한다 # CLI·설정
    원문

    [Bug Fixes] Fixed a bug where last-session workspace state was not preserved or restored after closing the last macOS window with the red close button when `on_last_window_closed` was set to `"quit_app"` and `restore_on_startup` was set to `"last_session"`. ([#60477](https://github.com/zed-industries/zed/pull/60477); thanks [Caleul](https://github.com/Caleul))

  • 시작 시 터미널 패널이 열리지 않거나 패널이 복원된 패널로 다시 전환되던 문제를 수정한다 # UI
    원문

    [Bug Fixes] Fixed a bug where the terminal panel failed to open in some circumstances and panels switched back to the restored panel during startup. ([#62712](https://github.com/zed-industries/zed/pull/62712))

  • X11에서 Zed 창을 처음 열었을 때 간헐적으로 빈 화면으로 유지되던 문제를 수정한다 # UI
    원문

    [Bug Fixes] Fixed a bug where Zed windows sometimes remained blank when first opened on X11. ([#62081](https://github.com/zed-industries/zed/pull/62081); thanks [mTvare6](https://github.com/mTvare6))

  • 일부 디버그 어댑터에서 Continue Program이 모든 스레드가 아닌 선택된 스레드만 재개하던 문제를 수정한다 # 에디터·언어
    원문

    [Bug Fixes] Fixed Continue Program resuming only the selected thread with some debug adapters instead of all threads. ([#63135](https://github.com/zed-industries/zed/pull/63135))

  • 전역 gitignore 항목이 열린 프로젝트 외부에 잘못 매칭되어 전체 프로젝트가 무시되던 문제를 수정한다 # Git·연동
    원문

    [Bug Fixes] Fixed global gitignore entries incorrectly matching directories outside the opened project and marking the entire project as ignored. ([#62130](https://github.com/zed-industries/zed/pull/62130); thanks [floesche](https://github.com/floesche))

  • 언어 모델 제공자 거부 반응이 재시도되어 조치 가능한 제공자 메시지 없이 표시되던 문제를 수정한다 # 모델·요금
    원문

    [Bug Fixes] Fixed language model provider rejections being retried and displayed without their actionable provider message. ([#63095](https://github.com/zed-industries/zed/pull/63095))

  • 일부 Wayland 컴포지터에서 전체 화면 시 UI가 멈추던 문제를 수정한다 # UI
    원문

    [Bug Fixes] Fixed the UI freezing in fullscreen on some Wayland compositors. ([#60690](https://github.com/zed-industries/zed/pull/60690))

  • GPUI 웹 애플리케이션의 편집이 오래된 텍스트에 적용되던 버그를 수정한다 # 에디터·언어
    원문

    [Bug Fixes] Fixed a bug where edits in GPUI web applications could be applied to stale text. ([#63201](https://github.com/zed-industries/zed/pull/63201))

  • 디버그 패널에 토글된 중단점이 즉시 반영되지 않던 버그를 수정한다 # 에디터·언어
    원문

    [Bug Fixes] Fixed a bug where the Debug Panel did not immediately reflect toggled breakpoints. ([#63240](https://github.com/zed-industries/zed/pull/63240); thanks [caseyavila](https://github.com/caseyavila))

  • 웹 애플리케이션에서 프로파일된 GPUI 액션을 디스패치할 때 발생하던 충돌을 수정한다 # 에디터·언어
    원문

    [Bug Fixes] Fixed a crash when dispatching profiled GPUI actions in web applications. ([#63183](https://github.com/zed-industries/zed/pull/63183); thanks [labcoder](https://github.com/labcoder))

  • X11 환경에서 창을 닫을 때 패닉이 발생하던 문제를 수정한다 # UI
    원문

    [Bug Fixes] Fixed a panic when closing a window under X11. ([#63089](https://github.com/zed-industries/zed/pull/63089))

  • 긴 완성 항목에서 완성 메뉴 레이블이 문서 텍스트와 겹치던 문제를 수정한다 # UI
    원문

    [Bug Fixes] Fixed completion menu labels overlapping documentation text for long completion items. ([#63581](https://github.com/zed-industries/zed/pull/63581); thanks [itsfuad](https://github.com/itsfuad))

  • 열린 프로젝트가 없을 때 CSV 미리보기가 나타나지 않던 문제를 수정한다 # 에디터·언어
    원문

    [Bug Fixes] Fixed CSV previews not appearing when no project was open. ([#63350](https://github.com/zed-industries/zed/pull/63350))

  • 탭과 파일 파인더 등에서 제어 문자가 포함된 파일 이름이 읽기 어렵게 렌더링되던 버그를 수정한다 # UI
    원문

    [Bug Fixes] Fixed a bug where file names containing control characters, such as tabs and newlines, rendered unreadably in tabs, the Project Panel, the file finder, the tab switcher, and terminal tab titles. ([#62875](https://github.com/zed-industries/zed/pull/62875); thanks [Taqinou](https://github.com/Taqinou))

  • 모달을 열 때 포커스가 빼앗기던 문제를 수정한다 # UI
    원문

    [Bug Fixes] Fixed focus being stolen when opening modals. ([#63512](https://github.com/zed-industries/zed/pull/63512); thanks [mateioprea](https://github.com/mateioprea))

  • 에이전트 패널이 간헐적으로 선택된 에이전트를 잊어버리던 버그를 수정한다 # 에이전트
    원문

    [Bug Fixes] Fixed a bug where the Agent Panel occasionally forgot the selected agent. ([#61147](https://github.com/zed-industries/zed/pull/61147); thanks [tnayuki](https://github.com/tnayuki))

  • 프로젝트를 열거나 임시 초안을 복원할 때 에이전트 패널이 설치되지 않은 외부 에이전트를 선택하여 스레드 시작을 방해하던 버그를 수정한다 # 에이전트
    원문

    [Bug Fixes] Fixed a bug where the Agent Panel selected an uninstalled external agent when opening a project or restoring an unsent draft, which prevented the thread from starting. ([#62497](https://github.com/zed-industries/zed/pull/62497); thanks [white-hat](https://github.com/white-hat))

  • 에이전트 편집 패널과 리뷰 diff가 전체 파일 덮어쓰기를 삭제 없이 완전히 추가된 줄로 표시하던 버그를 수정한다 # 에이전트
    원문

    [Bug Fixes] Fixed a bug where the agent edits panel and review diff showed whole-file overwrites as entirely added lines with no removals. ([#62267](https://github.com/zed-industries/zed/pull/62267); thanks [drawing](https://github.com/drawing))

  • cmd-p를 누른 후 마우스가 다른 항목 위에 머물 때 파일 파인더가 잘못된 파일로 이동하던 버그를 수정한다 # UI
    원문

    [Bug Fixes] Fixed a bug where the file finder jumped to the wrong file when the mouse hovered over another entry after pressing `cmd-p`. ([#61716](https://github.com/zed-industries/zed/pull/61716); thanks [HuaGu-Dragon](https://github.com/HuaGu-Dragon))

  • 파이썬 실행 버튼이 메인 가드 구문에 거터로 나타나지 않던 버그를 수정한다 # 에디터·언어
    원문

    [Bug Fixes] Fixed a bug where the Python run button did not appear in the gutter for `if __name__ in ("__main__", ...)`-style main guards. ([#58911](https://github.com/zed-industries/zed/pull/58911); thanks [tlium](https://github.com/tlium))

  • X11 urgency hint가 해제되지 않아 작업 표시줄에서 알림 표시가 계속 남아 있던 문제를 수정한다 # UI
    원문

    [Bug Fixes] Fixed a bug where the X11 urgency hint was never cleared, which left Zed showing a permanent attention indicator in taskbars and docks after the first notification. ([#61619](https://github.com/zed-industries/zed/pull/61619); thanks [zquestz](https://github.com/zquestz))

  • macOS 프로젝트 패널에서 언어 서버가 반환한 정의 경로의 대소문자가 달라서 파일이 중복 표시되던 문제를 수정한다 # 에디터·언어
    원문

    [Bug Fixes] Fixed duplicate file entries in the Project Panel on macOS when language servers returned definition paths whose casing differed from the worktree root. ([#61392](https://github.com/zed-industries/zed/pull/61392); thanks [NeverDieOne](https://github.com/NeverDieOne))

  • Python 작업을 디버깅할 때 `tasks.json`에 정의된 환경변수가 적용되지 않던 문제를 수정한다 # 빌드·테스트
    원문

    [Bug Fixes] Fixed environment variables defined in `tasks.json` not being applied when debugging Python tasks. ([#63154](https://github.com/zed-industries/zed/pull/63154); thanks [andreyfedoseev](https://github.com/andreyfedoseev))

  • 함수 인자가 여러 줄에 걸쳐 있을 때 함수 본문이 접히지 않던 문제를 수정한다 # 에디터·언어
    원문

    [Bug Fixes] Fixed function bodies not folding when their arguments spanned multiple lines. ([#62245](https://github.com/zed-industries/zed/pull/62245); thanks [anxyum](https://github.com/anxyum))

  • 유휴 상태의 Wayland 창이 디스플레이 주사율에 맞춰 깨어나던 문제를 수정한다 # 성능
    원문

    [Bug Fixes] Fixed idle Wayland windows waking at the display's refresh rate. ([#60690](https://github.com/zed-industries/zed/pull/60690))

  • DPI 배율이 다른 보조 Windows 모니터에서 새 창이 화면을 벗어나 열리던 문제를 수정한다 # UI
    원문

    [Bug Fixes] Fixed new windows opening partially off-screen on secondary Windows monitors with different DPI scaling. ([#62859](https://github.com/zed-industries/zed/pull/62859); thanks [dineshyadav03](https://github.com/dineshyadav03))

  • IPv6 호스트를 사용하는 SCP 형식의 SSH URL에서 원격 경로를 열지 못하던 문제를 수정한다 # 원격·클라우드
    원문

    [Bug Fixes] Fixed opening remote paths from SCP-style SSH URLs with IPv6 hosts. ([#62157](https://github.com/zed-industries/zed/pull/62157); thanks [cppcoffee](https://github.com/cppcoffee))

  • 겹치는 범위 서식 결과로 인해 텍스트가 중복되던 문제를 수정한다 # 에디터·언어
    원문

    [Bug Fixes] Fixed overlapping range-formatting results duplicating text. ([#62935](https://github.com/zed-industries/zed/pull/62935))

  • 전방탐색이나 후방탐색을 사용하는 동일 줄 정규식 교체를 수정한다 # 에디터·언어
    원문

    [Bug Fixes] Fixed same-line regex replacements using lookahead or lookbehind. ([#61900](https://github.com/zed-industries/zed/pull/61900); thanks [IbrahimKhan12](https://github.com/IbrahimKhan12))

  • GPUI 웹 어플리케이션에서 조합 중 캐럿을 이동한 후 텍스트가 중복되던 문제를 수정한다 # UI
    원문

    [Bug Fixes] Fixed text being duplicated after moving the caret during composition in GPUI web applications. ([#63201](https://github.com/zed-industries/zed/pull/63201))

  • 닫는 문장 부호와 슬래시가 줄 바꿈된 줄의 시작에 오지 않도록 텍스트 줄 바꿈을 수정한다 # 에디터·언어
    원문

    [Bug Fixes] Fixed text wrapping so closing punctuation and slashes never began a wrapped line. ([#62743](https://github.com/zed-industries/zed/pull/62743); thanks [alii](https://github.com/alii))

  • `editor: go to declaration` 및 `editor: go to type definition` 동작에서 `lsp_results_location` 설정이 무시되던 문제를 수정한다 # CLI·설정
    원문

    [Bug Fixes] Fixed the `lsp_results_location` setting being ignored by the `editor: go to declaration` and `editor: go to type definition` actions. ([#61060](https://github.com/zed-industries/zed/pull/61060); thanks [xdBronch](https://github.com/xdBronch))

  • Git 패널의 Unstaged 섹션에 있는 파일에 대해 Discard Tracked Changes 옵션이 활성화되던 문제를 수정한다 # Git·연동
    원문

    [Bug Fixes] Fixed the “Discard Tracked Changes” option being enabled for files in the Git Panel's “Unstaged” section. ([#62872](https://github.com/zed-industries/zed/pull/62872))

  • 시작할 때 터미널 복원이 완료되면 터미널 패널이 열려 있던 모달을 닫아버리던 문제를 수정한다 # UI
    원문

    [Bug Fixes] Fixed the terminal panel dismissing an open modal when terminals finished restoring during startup. ([#63097](https://github.com/zed-industries/zed/pull/63097); thanks [butvinm](https://github.com/butvinm))

  • 파일 이름 변경을 실행 취소했을 때 이름 변경으로 생성된 디렉터리가 남아 있던 문제를 수정한다 # 에디터·언어
    원문

    [Bug Fixes] Fixed undoing a file rename leaving behind directories created by the rename. ([#60082](https://github.com/zed-industries/zed/pull/60082))

  • X11 및 XWayland 환경에서 창 관리자 규칙과 작업 표시줄 그룹화가 Zed를 인식하지 못하던 문제를 수정한다 # UI
    원문

    [Bug Fixes] Fixed window-manager rules and taskbar grouping failing to recognize Zed under X11 and XWayland. ([#62848](https://github.com/zed-industries/zed/pull/62848); thanks [HundredBillion](https://github.com/HundredBillion))

  • 창이 활성화될 때 Zed가 윈도우 매니저 포커스 정책을 덮어쓰던 문제를 수정한다 # UI
    원문

    [Bug Fixes] Fixed Zed overriding window-manager focus policies when activating windows. ([#62081](https://github.com/zed-industries/zed/pull/62081); thanks [mTvare6](https://github.com/mTvare6))

  • macOS의 일반 텍스트 입력에서 일회용 인증코드 자동완성 추천이 표시되던 문제를 수정한다 # UI
    원문

    [Bug Fixes] Fixed macOS showing one-time code AutoFill suggestions in regular Zed text inputs. ([#60116](https://github.com/zed-industries/zed/pull/60116))

  • Git 패널 컨텍스트 메뉴의 단축키가 첫 프레임 후에 변경되던 버그를 수정한다 # Git·연동
    원문

    [Bug Fixes] Fixed a bug where keybindings in the Git Panel context menu changed after the first frame. ([#63021](https://github.com/zed-industries/zed/pull/63021))

  • 확장 프로그램 태그가 확장 카드 액션 버튼을 가리던 문제를 수정한다 # UI
    원문

    [Bug Fixes] Fixed extension tags obscuring action buttons on extension cards. ([#63153](https://github.com/zed-industries/zed/pull/63153); thanks [joshkent94](https://github.com/joshkent94))

  • Mermaid 다이어그램의 레이블이 올바르게 줄 바꿈되지 않던 문제를 수정한다 # UI
    원문

    [Bug Fixes] Fixed labels in Mermaid diagrams not soft-wrapping correctly. ([#62931](https://github.com/zed-industries/zed/pull/62931))

  • 지역화된 Windows 탐색기 컨텍스트 메뉴 제목이 영어로 대체되던 문제를 수정한다 # CLI·설정
    원문

    [Bug Fixes] Fixed localized Windows Explorer context menu titles falling back to English. ([#60634](https://github.com/zed-industries/zed/pull/60634); thanks [justjavac](https://github.com/justjavac))

  • 터미널에서 `alt-f5` 키 입력을 지원하도록 수정한다 # CLI·설정
    원문

    [Bug Fixes] Fixed terminal support for the `alt-f5` keystroke. ([#62891](https://github.com/zed-industries/zed/pull/62891); thanks [nbdd0121](https://github.com/nbdd0121))

  • 색상 이모지 글꼴 주변의 Windows 아티팩트를 수정한다 # UI
    원문

    [Bug Fixes] Fixed Windows artifacts around color emoji glyphs. ([#63225](https://github.com/zed-industries/zed/pull/63225); thanks [39ali](https://github.com/39ali))

· 기타 6개

  • 설정 창 검색 필드에 검색어와 내비게이션 목록을 초기화하는 Clear 버튼을 추가한다 # CLI·설정
    원문

    [Other] Added a Clear button to the Settings window's search field that clears the search and resets the navigation list. ([#56033](https://github.com/zed-industries/zed/pull/56033); thanks [asgoode](https://github.com/asgoode))

  • 미리보기 모드인 편집기를 위한 `in_preview` 키보드 단축키 컨텍스트를 추가한다 # 에디터·언어
    원문

    [Other] Added the `in_preview` keybinding context for editors in preview mode. ([#61777](https://github.com/zed-industries/zed/pull/61777); thanks [krawitzzZ](https://github.com/krawitzzZ))

  • 이전 세션에서 최근에 연 파일이 포함되도록 파일 찾기 기록을 개선한다 # 에디터·언어
    원문

    [Other] Improved file finder history to include recently opened files from previous sessions. ([#55034](https://github.com/zed-industries/zed/pull/55034); thanks [anilzeybek](https://github.com/anilzeybek))

  • .editorconfig 파일을 사용하는 프로젝트에서 타이핑 및 렌더링 성능을 개선한다 # 성능
    원문

    [Other] Improved typing and rendering performance in projects that use `.editorconfig` files. ([#63323](https://github.com/zed-industries/zed/pull/63323))

  • Gboard 지원을 추가하여 안드로이드 GPUI 웹 애플리케이션의 텍스트 입력을 개선한다 # UI
    원문

    [Other] Improved text input in GPUI web applications on Android by adding support for Gboard. ([#63201](https://github.com/zed-industries/zed/pull/63201))

  • 큰 텍스트 파일을 로딩 중인 프로젝트를 닫을 때 응답성을 개선한다 # 에디터·언어
    원문

    [Other] Improved responsiveness when closing projects that are loading large text files. ([#62831](https://github.com/zed-industries/zed/pull/62831); thanks [39ali](https://github.com/39ali))

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